Android HandlerThread使用总结

简介

首先我们看到HandlerThread很快就会联想到Handler。Android中Handler的使用,一般都在UI主线程中执行,因此在Handler接收消息后,处理消息时,不能做一些很耗时的操作,否则将出现ANR错误。

Android中专门提供了HandlerThread类,来解决该类问题。HandlerThread类是一个线程专门处理Hanlder的消息,依次从Handler的队列中获取信息,逐个进行处理,保证安全,不会出现混乱引发的异常。HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。与普通Thread的差别就在于,它有个Looper成员变量。

在看看官方的对他的讲解

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

大致意思就是说HandlerThread可以创建一个带有looper的线程。looper对象可以用于创建Handler类来进行来进行调度。接下来看看HandlerThread的源码

package android.os;
public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;
    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
    protected void onLooperPrepared() {
    }
    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

线程run()方法当中先调用Looper.prepare()初始化Looper,最后调用Looper.loop(),这样我们就在该线程当中创建好Looper。(注意:Looper.loop()方法默认是死循环).prepare()呢。

Handler原理

要理解Handler的原理,理解如下几个概念即可茅塞顿开。

  • Message 意为消息,发送到Handler进行处理的对象,携带描述信息和任意数据。
  • MessageQueue 意为消息队列,Message的集合。
  • Looper 有着一个很难听的中文名字,消息泵,用来从MessageQueue中抽取Message,发送给Handler进行处理。
  • Handler 处理Looper抽取出来的Message。

Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系

用法

HandlerThread thread = newHandlerThread("handler_thread");
thread.start();//必须要调用start方法
final Handlerhandler = newHandler(thread.getLooper()){

其他api

//用于返回与该线程相关联的Looper对象
thread.getLooper();
//获得该线程的Id
thread.getThreadId();
//结束当前的Looper 循环。
thread.quit();
//用于looper取出的消息处理
thread.run();

实例

效果图

Android HandlerThread使用总结

在以上效果图中可以看到当我点击按钮之后,两个蓝色的方块变成了图片。在按钮点击事件中我添加了两个下载图片的任务(模拟情况下),并在加载完后替换控件的默认图片。很明显很可以看到是有先后顺序的。在第一张图片加载完后第二张图片才会显示。

MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private HandlerThread handlerThread;
    private ImageView imageView,imageView1;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        init();
    }
    private void init() {
        imageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        imageView1= (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
        handlerThread = new HandlerThread("MainActivity");
        handlerThread.start();
        final Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
        //点击download开始进行下载
        findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                handler.post(new MyRunable(1));
                handler.post(new MyRunable(2));
            }
        });
    }
    class MyRunable implements Runnable {
        int pos;
        public MyRunable(int pos) {
            this.pos = pos;
        }
        @Override
        public void run() {
            //模拟耗时
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (pos == 1) {
                imageView.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        imageView.setBackgroundResource(R.mipmap.ic_launcher);
                    }
                });
            } else {
                imageView.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        imageView1.setBackgroundResource(R.mipmap.ic_launcher);
                    }
                });
            }
        }
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        handlerThread.quit();//停止Looper的循环
    }
}

布局文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical"
 android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 tools:context="com.example.handlerthread.MainActivity">
    <LinearLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:orientation="horizontal">
        <ImageView
 android:id="@+id/imageView"
 android:layout_width="100dp"
 android:layout_height="50dp"
 android:background="@android:color/holo_blue_dark" />
        <ImageView
 android:id="@+id/imageView1"
 android:layout_width="100dp"
 android:layout_height="50dp"
 android:layout_marginLeft="10dp"
 android:background="@android:color/holo_blue_dark" />
    </LinearLayout>
    <Button
 android:id="@+id/button"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="downLoad" />
</LinearLayout>

源码地址:https://github.com/Waylenw/AndroidBase

总结

HandlerThread适合在只需要在一个工作线程(非UI线程)+任务的等待队列的形式,优点是不会有堵塞,减少了对性能的消耗,缺点是不能同时进行多任务的处理,需要等待进行处理。处理效率较低。

感谢参考(更多详细)

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47079737

http://droidyue.com/blog/2015/11/08/make-use-of-handlerthread/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

本文系转载文章,感谢原作者的辛勤付出!
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